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奚雷XI LEI



讲师| 苏州大学艺术学院 数字媒体艺术系

研究方向:游戏设计与研究、人工智能艺术、媒体艺术、媒介研究、文化研究


电子邮箱:xilei@suda.edu.cn

个人网站:https://xilei.net



艺术简历

Art Resume

1989年7月生

籍贯:江苏苏州


奚雷,艺术研究(artistic research)博士、硕士生导师,艺术家、游戏设计师、研究者。毕业于中国美术学院动画专业,获德国科隆媒体艺术学院媒体艺术专业Diplom学位,并以最高荣誉获奥地利林茨艺术与设计大学艺术研究博士学位。

曾任教于中国美术学院,并曾任奥地利林茨艺术与设计大学助理教授、香港科技大学(广州)访问学者。2025年至今任教于苏州大学艺术学院。

目前研究与实践以游戏设计和游戏研究为核心,关注游戏作为叙事系统、创作媒介与社会协作平台的可能性,并研究生成式人工智能介入创作后的人机协作、作者性与责任问题。主要讲授游戏设计、环境叙事、人工智能创作方法论、艺术研究导论等课程。

曾担任IndieCade、机核BOOOM Jam等游戏开发赛事评委;发起“2025苏州大学×仙峰网络游戏开发挑战赛(暨导师教学工坊)”;创办环太湖游戏开发者社群“游戏织造局”,持续组织游戏开发者分享与项目共创活动。发起并参与若干游戏、用户生成内容(UGC)项目,以及游戏化作品与产品的策划工作

作品及相关研究展出于广东时代美术馆、上海当代艺术博物馆、天目里美术馆、中国港口博物馆、新时线媒体艺术中心、德国K21当代艺术博物馆等机构。



出版著作

Publication

撰写艺术评论、研究文章及研究报告十余篇,相关成果收入《2018—2019展览评论年刊》,并发表于《信睿周报》、DEEDS、Ocula艺术之眼、《艺术汇》等出版物。



学术论文

Paper

《谁是创造者?——生成式人工智能时代的知识政治》,《艺术当代》2026年第1期,总第188期。

“Water as Elemental Medium and Heritage: The Case of the Sangyuanwei Polder Embankment System”,Global Media and China,2024年。

周乐、奚雷、张康:“Mixed or Misperceived Reality? Flusserian Media Freedom through Surreal Me”,ACM TEI 2025。

《水作为话语:论冰川媒介话语的“陆地偏见”》,第四届中国数字城市品牌杭州论坛,浙江大学,2024年。



科研

Research

主持《基于“赛教融合”的游戏设计创新人才培养模式研究与实践》,横向项目,2025年。

主持《中国港口博物馆“港口与影像IV”特展艺术项目创作与展览出版物制作》,横向项目,2025年。

主持《超越地缘人类中心主义和陆地中心主义》,奥地利科学院DOC研究项目,2023—2024年。



获奖

Awards

科研资助:

奥地利科学院DOC研究基金;


艺术资助:

德国艺术基金会启动基金;


艺术奖项:

科隆媒体艺术学院大奖;

国际艺术评论奖提名;


艺术驻留:

新时线媒体艺术中心艺术驻留项目;

奥地利萨尔扎姆特艺术中心艺术驻留项目;

广东时代美术馆“开物者”项目艺术驻留;

北京德国文化中心·歌德学院(中国)与CACHE空间联合艺术驻留项目。